jueves, 2 de julio de 2015

Metal Gear Solid V: Avances y Relevancia del trailer de E3 2015

 Hace unas semanas fue presentado en el marco de la E3 un trailer del próximo trabajo de Hideo Kojima 
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que es el ultimo trabajo del desarrollador, más que un trabajo donde se muestre parte de la historia y el gameplay el trailer viene cargado en si mismo con un mensaje  el cual nos introducen con una cita textual antes de mostrarnos en si el juego

    "No residimos en una nación, si no en un idioma, no te equivoques; 
      nuestra lengua es nuestra verdadera tierra materna." ーEmol Cioran, Filosofo Rumano

Partiendo de ese mensaje inicial, se nos narra la historia de una persona la cual en su niñez su pueblo es invadido por soldados extranjeros y a la gente se le obliga a hablar el idioma de estos, alejarse de sus ancestros y a hablar diferentes palabras de un lenguaje que no es suyo y conforme hiba cambiando su entorno y sus altos mandos, el también cambiaba, su forma de pensar, de ser, de la percepción del bien y el mal, un mundo donde todo es diferente y le han arrebatado todo.

Donde podemos ver un Big Boss en video caminando sobre hombre muertos con balas a su alrededor y un rostro ensangrentado mientras se narra la historia, en lo cual podemos ver uno de los datos que KONAMI dio a conocer últimamente en el gameplay que fue ofrecido a prensa que hace referencia a que el ensangrentado de Big Boss es en tiempo real y se puede eliminar duchándose en la Mother Base




Mientras entre toda esta secuencia sucede podemos ver 2 detalles interesantes en este trailer

 Tenemos un WALKMAN de SONY, como podemos ver este juego va a utilizar como la vez anterior un sistema de reproducción de música y quizás podcast como lo fue en su entrega anterior GUNS OF THE PATRIOTS con un iPod Classic de la mano de marcas ya existentes supongo para hacer sentir al mundo un poco mas realista y exista una mayor inmersión en este, pero no es un detalle relevante a final de cuentas, solo un hermoso agregado para este juego que agradezco.

 podemos observar a simple vista una cinta de la canción "The Man Who Sold The World" de David Bowie la cual se haría famosa tiempo después gracias al grupo Nirvana en su versión unplugged 

El trailer mientras va siguiendo narra la importancia de un lenguaje en una sociedad, país o unión que puede ser crucial a la hora de liderar una civilización y que esta puede ser un arma mas fuerte de lo que creemos.

De aquí partimos a la idea de que el idioma aparte de ser una gran influencia y poder sobre una civilización, también puede tener un contraste en la personalidad de su gente, debido a que un idioma implica mas que palabras, implica un ámbito socio-cultural de todo lo visto por estas personas y a su vez una percepción del bien y el mal como es vivida en su entorno, desde lo mas normal, lo mas raro o vil puede repercutir en todo esto, su forma de expresarse, de hablar, incluso de ser viene cargado de un poder superior que no es manejado por ellos ni por su mismo gobernante, si no de su idioma y su propio entorno, cosa que esta entrega quiere que tengamos muy en cuenta, Que un idioma puede hacer la diferencia entre todo lo que vayamos a vivir en esta experiencia y la vida en general, haciendo inca pie en el tema antes tratado sobre el Gameplay a puerta cerrada para prensa de KONAMI se mencionaba por varias personas del medio como Miguel "Asher" Sandoval que existen momentos en los cuales el jugador necesita secuestrar a un capitán de un ejército, pero al no hablar el mismo idioma jugador y capitán El jugador necesitara conseguir un traductor para poder interrogar a este.

En una parte del trailer podemos ver al Master Miller ser llevado en camilla a la Mother Base después de ser salvado por Big Boss después de su coma y luego verlo como una parte importante, un pilar del ejército de DIAMOND DOGS





Miguel "Asher" Sandoval también hace cierta referencia a que el juego no solo consta de historia, si no que ahí mucho contenido por descubrir el cual está en su mundo abierto y que para recorrer este existirá una función la cual consistirá en que desde el dispositivo que llevará Big Boss el iDroid 
Podrás solicitar desde municiones, armamento o vehículos a la Mother base, mismos cuales serán recolectados por el jugador como en su entrega anterior "Peace Walker" que es el fultoneo, que es mandar objetos a la Mother base a base de globos aerostáticos que se podrán poner a soldados, animales, automóviles, etc.


También tendremos la oportunidad de mejorar estos mismos y nuestro armamento a placer y por opciones especializadas en un basto armamento que existirá en el juego y también tendremos que ir seguido a la Mother Base para "inspirar" a nuestros soldados con nuestra presencia o peleas entre 
Soldado - Big Boss que en parte ayudará a que mejoren estos 

Se nos muestra también una Quiet gravemente lastimada en los brazos de Big Boss Talvez referente a la historia principal o bien haciendo referencia a que tus compañeros pueden morir en las misiones que los lleves  y jamás volver a aparecer en la MotherBase, esto según Kojima depende las decisiones del jugador o lo que suceda repercutirá en la historia 
Y esto termina, junto con el discurso relacionado al lenguaje y su importancia en este mundo y sociedad dejando en concreto que las decisiones que para una población pueden ser crueles, para los demás puede ser considerado un héroe de sus tiempos y que lo que en realidad prevalecerá y eh de ahí su poder y fuerza de una persona, no era  su físico, su forma de vestir, ni su pensar, si no lo que dijo dando a notar que un idioma es un arma muy poderosa 

Una vez pasados los créditos, podemos ver lo siguiente: 
2 niños de pelo rubio los cuales son SOLID y LIQUID Snake "Les Enfants Terribles"
cerrando así por completo el trailer sin mostrar del todo su relevancia, en especial la de SOLID 
para la gente que dude de si es o no SOLID SNAKE pueden ver este video tranquilamente el cual hace referencia a un SÓLID rubio con pelo largo el cual se dice que se corto y tiño el pelo en MGS para no ser confundido con el líder terrorista LIQUID



Y eso es todo lo que sabemos de momento de este título, un juego cuyo tema principal aparte de la guerra es el lenguaje y su contraste en cada sociedad y su punto de vista del todo y la vida de Big Boss después de "Peace Walker" y "Ground Zeroes"  y la última obra de esta serie con un estimado aproximado de 60-70 horas de juego según la prensa por lo cual se comentaba que después de 18 horas de juego habían sacado apenas 20% de la historia... A esperar septiembre y esperar esta nueva entrega








No hay comentarios:

Publicar un comentario